为什么日本的动漫产业会这么厉害?

在1983年左右的时候,日本横空出世的一个家庭游戏玩具,这给当年的这个休闲人士带来了无比大的冲击,也给很多的孩子们带来了很多的向往。

这个东西叫做FC在中国俗称叫红白机。

当年任天堂公司推出的新的电子设备把它接在电视上,然后插卡,然后给你俩手柄,你就可以玩了噼噼啪啪的各式各样的游戏。

一直到今天为止,仍然有很多经历过80年代的朋友,对这个东西狂热无比,网上我总能看出来啊当年流行的某一款游戏又出现了新玩法,然后还有当年爆出的某一款游戏,又又又出现了一些新的周边的新闻,甚至任天堂公司还会为了满足这些粉丝的需要,它会再重新制造一些复刻的游戏机,当然这回它就不再是插卡了,而是它是有磁盘的,在那一个磁盘里边有多个游戏,但是玩法呀感受啊这和当年是一样的,啊买回家来呢就就当是一个收藏了,这是现在我们在说任天堂公司带给我们这么伟大的一个产品,我们觉得这是影响了当年的多少代人。

后来我们国家产的那个游戏机小霸王,小霸王其乐无穷,当年这个词真不忘。

当年台湾也产了很多这样的游戏机,但是兼容性不是特别好,后来到了九几年的时候,这个技术已经不再那么高精尖了,所以很多厂商可能也就有能力做出那个合集,就是把若干的游戏啊拼在一块,然后经常买的什么360合一,880合一,还有5000合一,2000合一的,但那基本上都是简单的原来的经典游戏的变形,真正能玩的也就是十几个,不过那些人心里边也清楚,原来那卡带我买的时候都300多一个正版的卡带,然后到这块的时候100来块钱5000个怎么有可能呢那这消费者心里边他都知道的,那么这是我们在之前的文章里边提到的FC的出现带给人们的业余娱乐生活的改变,但是这种改变不光是影响了我们的童年,不光是影响了我们的玩乐方式,其实它也给当年的日本动漫产业带来了相当大的冲击。

您想小孩子要有这玩意,谁还玩玩具?首先这东西实在是太有互动感了,今天我们来玩的各式各样的玩具,它的顶级,我觉得就是那种真实感你真实感哪来的,就是它可以跟你交流,你看咱们现在玩的那个智能手机它都有那个人工智能它能和你对话,虽然那个对话有时候驴唇不对马嘴,但是我们有时候还是愿意去逗,

就逗那个人工智能就觉得好玩,虽然很无聊,但是挺有意思的,那么你想这是20多年之后了,你放在20多年之前的1983年突然出现一个这个东西,你能通过你的操作,比原来若干代的游戏机都更加直接且更加丰富的能够去操纵到电视屏幕上,你你玩的那个人物这是多么大的不同这是多么大的震撼。

还有它的这个画面的华丽感,虽然它的这个存储量也比较低,它的画面的这个分辨率今天一看是很弱的,但是在当年那简直堪称是殿堂级的,再加上设计游戏的那些大师们,他们把那个游戏设计的超出想象,就是它能够瞬间俘虏那个年龄段的人,大家都喜欢,作为成年人也会喜欢,所以这东西在日本迅速的风靡,所以导致一些玩具公司迅速的破产,但是破产归破产,朋友们我们一定要清楚一点,玩具制作公司的那些员工们也得吃饭,投资商们他们也得挣钱,那些动漫制作者们原来靠卖玩具卖这个原创形象,我能够活着,

我现在没有这个机会了,我是不是还得接着活,但是怎么办?

我们今天就得和大家来说一说,当年若干条出路当中两条和我们的主题非常有关联的出路,其中一条就是动漫制作者他苦练内功,原来我是设计出一个华丽的东西,只要是有粉丝我就能卖钱,但是现在不行了,

我得研究研究故事的构架,我得研究研究我这个画面感,我得研究研究我其他一切,把我这动漫做到更好,

我得吸引更多的主流观众,然后把他们培养成忠实的粉丝,这样我才能够带动我相关的产业,这是其中一些比较守古的,还有一些就开拓新的市场去了,这个市场在哪?

其实大家心里都没数也都有数,没数是什么?呢这市场肯定不好开拓,原来要是好开拓大家都去干去了。

有数在哪?你就找你曾经接触过的那些有钱的国家,你这没钱的,你能挣着什么?他们就把目光放在了欧美国家上,因为他们之前有渊源,我之前在讲这个动漫历史的时候曾经说过,日本真的曾经造过几个好动画片,在60年代的时候就引进到美国去了,而且其中一个白蛇传还有一个魔力小子还得过威尼斯儿童电影节的奖项,但是日本的动画片就卖到欧洲卖的好,美国不接受,为啥?

这个美国人心里边啊它有节,大家还知道二战的时候,这个美国和日本之间发生了什么?偷袭珍珠港,在大多数美国人心里边,日本是个阴险的小人,你说好,好的,哪有人愿意跟小人在一块去交往都得防备着他。

所以当时的主流的美国人不接受日本的动画片,再加上日本在战败之后,他是怎么起步的?他能够买到相对便宜的石油,这是赶上好点了。还有一点他那时候是靠山寨起步的,欧洲的好设计,他就山寨过来,什么汽车摩托车呀。

那些都是后来山寨的了,最开始山寨的都是小玩意儿,

所以当年日本生产的那些没啥知识产权,然后又非常便宜的东西充斥在欧美市场上。

我记得以前曾经看过一部小说里面就曾经转述过一个美国人发的牢骚,他说什么呢?

他说上帝创造了世界,日本制造了世界,就是我们能拿到东西都是日本造的,所以这是当年日本的一个姿态。

等到后来80年代的时候,日本开始自主研发机器人,到最后终于可以在这个量和质这个天平上找到一个平衡,摇身一变变成了一个很富有同时又很可靠的美国的和平的经济上的伙伴和盟友,美国人心里边他是对日本的这个形象它是有过山车一般的转变的。

所以最初一九六几年的时候,当日本的动画片得了奖之后,为啥美国电视台不播?美国人心里面他有一个心理优势,你这东西我不看虽然是不看,但是还是有很多非常敏锐的制片投资商,他们发现了日本的这些动漫产品和美国完全不同的地方,那么这些不同到底在哪?最直接的表述,我们今天去看历史,我们能发现有官方记载的能够对后来的事情发展带来很深刻影响的这个事件呢是发生在1977年。

这一年的4月在法国戛纳举行了一年一度的春季电视片的交易会,

为什么要在这搞这么一个交易会?因为在70年代的时候,全世界都差不太多,

电视机是人们家庭娱乐的主要工具,但是生产是有限的,大家思路是有限的,产能是有限的,可是与之相对比的呢市场是无限的,什么意思?

说我这个公司啊我在美国,我一年做三部片子,步步赚钱,但是我就能做三部片子了,你说再让我招人,我找不着那么好的编剧,我找不着那么好的演员了,那我这三部片子它也有一个时效性如果今年卖给这个州,明年卖给那个州,这明年好不好卖,就是另外一个事了,大家口味也在变,另外我也有竞争对手,可是这时候假如我能把片子卖到外国去,那就很不一样了,比方说美国我卖到英国,卖到法国,卖到墨西哥,这就完全不同了。

与此同时呢电视台它也要在外部选一些片子拿到我们内部来播对吧?因为思路不同,文化之间有交流有冲突,这种交流冲突就好玩。

你看中国他也拍那种家庭剧,韩国他也拍那家庭剧,多少年以前韩国家庭剧就横扫中国家庭剧,为啥?很多朋友总结出经验来说,是韩剧的演员都赏心悦目,都长得好看,没有,我没觉得咱们国家演员不好看。

葛大爷长得是差一点,但是人家演的好,我爱我家,编辑部的故事,哪一部不是叫座的对吧?

还有众多的演员,我都觉得挺好看挺美的。那有人说了那是,韩剧里边这个服装好看没那说,咱们的服装也挺好看的,咱们的演员在我看来就盘亮条顺那没什么不顺眼的,有人说故事好那这个我不跟你讲,但是我认为归根结底是国与国之间文化之间的差异带来人们的好奇心,还有短暂的喜好。

这个东西特别复杂,根本不是一点两点能够说得清楚的,但是你看现在现在电视上的这个韩剧相对少了一些,所以现在我们国家这个电视剧呢因为交流因为有这个更多的好的支撑,他也这个长大了,他也慢慢做得越来越好了,也国际化了,对不对?他就是这个样子。

当年美国也是这样,他们也需要交流,结果这个桑迪弗兰克。他就在这一次交流的过程当中看到了日本的动漫的好处,这个日本动漫太有意思了,当时美国人的这个动漫片是什么样的片子,猫和老鼠那种类型,

试问哪一个成年人能看得进去猫和老鼠,这毕竟已经不是沃尔特迪士尼刚刚创作出这个动画电影的时代,大家没啥可看很新鲜,这都到七八十年代了,谁看这个呀对吧?

就是好看,你总看也不行,它太单一了,每一集每一集没啥太大的区别,要么就是猫脑瓜子挨一锤子,要么就是老鼠被绑起来了,要被吃掉了,每一集他都没被吃了,你说这玩意这动画片看着周而复始的,你要是真是一个成年人,你要还能看得进去,我真的挺佩服你的,但是日本当年的动画片做出来就不一样了。

那一届出席了戛纳春季电视片交流会的日本公司叫龙之子动漫制作公司,他带出了两部片子,一部呢

在英语国家已经卖得很好了,speed razor,国语翻译叫极速赛车手, 这是已经卖的挺好的了。

另外一部是新片,当年在日本国内市场大受好评的叫科学小飞侠,美国的制片人桑迪弗兰克一看到这个动画片它就被吸引住了,因为它和猫和老鼠完全不一样,

因为什么?你看猫和老鼠它那个线路我刚才说它比较直它比较简单,这个搞笑主要是靠打,主要是靠卡,主要是靠打后的反应。

但是科学小飞侠他的这个信念不一样,这里边表达的是啥?英雄不是一个人在战斗,而是一个团队在战斗,

每一个成员必须得和其他的人同心协力才能够齐步向前,你要个体搞单飞,玩个个人英雄主义肯定死定了。

我们讲你这种角色在动画片里活不过4集,你看这和美国的个人英雄主义的这概念就很不一样,那么我们再来说一说这个反面的角色反面角色极其邪恶,这种邪恶它能够出现在任何一个地方,就是它没有好时候,

就是为了邪恶而邪恶,那就邪恶到损人不利己,反正我就是看你好我就难受就这种程度。

那么这种剧情的设定这种飘飘忽忽的这个情节类型,

他是桑迪弗兰克在美国看不着的,而且一旦有了这两派之间的立场的设定之后,那在台词的设定的时候,那是非常尖锐的,这桑迪弗兰克就觉得这个有意思,不管我们怎么给它定位,但是这个片子我敢保证拿到美国去一看,大家一眼就能看出来这玩意,那不是美国东西,就是如此的不同,而且大家还记得把猫和老鼠,你看它虽然暴力,但是它并不血性,它没有死亡,它也没有性暗示,他所有的故事都是遵循着标准的道德准则走的,所以在美国动画片被认为是小孩看的,但是这个日本动画片不是我刚才提到的,它全有些甚至还偏离了道德标准,就是那个正面人物有时候他也不是那么正面,他也会弄点反面的东西出来,所以这个更真实更接近人桑迪弗兰克就觉得这个东西好,不过好归好。

他作为一个成熟的电视制片人,他深深的知道,如果我引进了一个不符合大众口味的片子,自己要承担的后果得有多么的严重,所以他没敢轻举妄动。

我们今天再回头看一段历史,这事早已经过去了,可是有的时候还是会捏一把汗,为日本动漫捏一把汗,为啥呀,就是假如说一个月之后在美国没有发生那个事件,又或者说这个事件没有引起本土美国观众的疯狂,进而引起全世界影坛和电视剧行业的疯狂的话,那么日本动漫还指不定在哪个山窝窝里边窝着它的直接后果就可能是我们根本不可能在我们的生命之中出现什么变形金刚,什么忍者神龟了,这些作品都不会有的话,我们可能只能看到猫和老鼠,只能看到蜘蛛侠,只能看到超人,多么无趣的动漫界。那么这一步引爆了美国,进而引爆了世界。